Indicação pedagógica
Utilize esse jogo para desenvolver a atenção e criatividade.
Como jogar
Você, regente ou professora, diz o comando:
- Serafim faz assim!
Imediatamente realiza um movimento simples, como bater palmas, por exemplo. Esse movimento deverá ser imitado pelo grupo e mantido até a próxima ordem.
Essa dinâmica será repetida várias vezes, sempre com novas propostas.
Porém, para verificar a atenção do grupo, eventualmente você dirá apenas:
- Faz assim!
Indicando uma nova tarefa.
Porém como esse não é o comando correto, o grupo deverá permanecer na ação anterior até que uma nova indicação seja dada do jeito certo.
Dicas
- Os movimentos podem ser: ficar em pé, abaixar, girar, estalar dedos, coçar, abanar os braços, etc.
- Você pode aproveitar para trabalhar movimentos de conscientização da postura, alongamento e até executar células rítmicas.
- Depois que o grupo dominar um bom repertório de movimentos, experimente escolher um dos participantes para fazer a sua função de líder à frente do grupo.





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